Распред в STALZONE: как работает распределение по серверам
«Распред» — система распределения: она решает, на какой уровень серверов вы попадёте, и не даёт встретиться игрокам с огромной разницей в силе снаряжения. Ниже — всё, что о ней официально известно, и что это значит для вашей сборки.
// Как считается
Число «очков силы» в инвентаре игры, по словам разработчиков, «только для красоты» — настоящие значения скрыты, и вычислить свой уровень по инвентарю нельзя.
Индекс считается по самому сильному снаряжению, но в совокупности: «если общая совокупность ваших характеристик делает вас так же трудно убиваемым, как полноценного центуриона, вы будете наравне с ним». Легендарными артефактами слабую броню и оружие не «спрячешь».
// Что влияет, а что нет
| Снаряжение | Влияет? | Как |
|---|---|---|
| Броня | да | По характеристикам и заточке, не по рангу. Поношенный «Легионер» +15 ≈ поношенный «Центурион» +2. |
| Оружие | да | По характеристикам и заточке. |
| Артефакты | да | По полезности, качеству и уровню прокачки. Бенгальский огонь 0 ур. 56% ≠ Вихрь +12 124%, но сильный «слабый» артефакт может догнать слабый «сильный». |
| K/D в открытом мире | в начале | Сильно влияет только на начальных уровнях (юг). После Бара почти не учитывается. |
| Контейнеры и рюкзаки | нет | — |
| Обвесы, детекторы, нож | нет | — |
// Уровни: 9 и 26
На момент статьи (май 2024) было 9 уровней распределения и 26 уровней снаряжения; число уровней распределения меняется с обновлениями. Для примера: бронескелет «Альбатрос-Штурмовик» — 26-й уровень снаряжения, «Центурион» — 24-й.
«Ветеранских» и «мастерских» серверов не существует — это миф: игрокам просто удобнее делить сервера по цвету снаряжения, а система смотрит на характеристики и заточку.
// Вниз — нельзя
- Снаряжение начинает учитываться только после выхода из безопасной зоны в открытый мир.
- Дуэли, ивенты, противостояния и клановые войны выходом в открытый мир не считаются.
- После смены снаряжения есть короткая «калибровка» — какое-то время игрок остаётся на старом уровне. Разработчики обещали её убрать при обновлении системы.
// Почему ветеран встречает мастера
Это нормально. Возможные причины:
- Внутри одного уровня есть разброс: вы у нижней границы, противник — у верхней.
- У противника лучше заточена броня или оружие.
- У него сильнее сборка артефактов.
- Он только что сменил снаряжение и ещё калибруется.
// Что это значит для вашей сборки
- Заточка брони и оружия и прокачка артефактов поднимают уровень так же реально, как более высокий ранг.
- Контейнер и рюкзак выбирайте свободно — на распред они не влияют.
- Сборку можно заранее собрать и посмотреть в конструкторе: блок «Что в сборке влияет на распред» покажет, какие её части учитываются, — без похода в открытый мир.
// Частые вопросы
Можно ли узнать свой уровень распределения?
Нет. Настоящие значения скрыты, а «очки силы» в инвентаре — условные: по ним свой уровень не вычислить.
Если сложить снаряжение на склад, распред упадёт?
Нет — уровень не опускается, даже если разобрать инвентарь.
Учитывается ли отряд?
По прежним объяснениям, система ориентируется на самого сильного бойца отряда. Весной 2026 на тестовом сервере EXBO опрашивали игроков о распределении по отрядам — правило может меняться.
Есть ли формула распреда?
Официально — нет: EXBO её не раскрывает. Формулы, которые ходят по сети, — предложения игроков, а не формула игры (например, в некоторых из них артефакты вообще не учитываются, хотя официально учитываются).
// Источники
Официальная статья EXBO «Рассказываем о распределении» (7 мая 2024): vk.ru/@stalcraft_official; ответ разработчика в Steam (29.11.2025): steamcommunity.com. Сайт не связан с EXBO; данные о системе могут устареть после обновлений игры.